การเติบโตของวงการอีสปอร์ตโลก 2019


ทุกวันนี้วงการอีสปอร์ตทั่วโลกมีเงินสะพัดในระบบหลายล้านดอลลาร์ ไม่ว่าจะเป็นเงินรางวัลการแข่งขันหรือตัวทีมอีสปอร์ตใหญ่ๆ อย่างเกม Dota 2, League of Legends หรือในวงการเกมมือถือ ส่งผลให้มีคนจับตามองวงการเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทางการตลาดขององค์กรต่างๆ ทั่วโลกไปแล้ว

ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้เห็นการลงทุนของหลากองค์กรในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต อย่างการแข่งขัน LCS หรือ LEC ของเกม League of Legends ก็มีสปอนเซอร์เจ้าใหญ่อย่าง Mastercard, Alienware, Shell และ KIA เข้ามาร่วมลงทุนกับการแข่งขันของปี 2019 แล้ว ในขณะที่ทีมมืออาชีพเองก็กำลังเติบโตในทิศทางเดียวกัน เช่นทีม Fnatic ของเกม League of Legends เองก็มีสปอนเซอร์เป็นผู้ผลิตมือถือ OnePlus, ทีม LGS มีการจับมือกับสโมสรฟุตบอล Paris Saint Germain เป็นต้น

วงการอีสปอร์ตเติบโตขึ้นทุกวันไม่เว้นแม้แต่ในประเทศมาเลเซีย ไม่กี่วันก่อน SunSuria Berhad ได้เซ็นต์สัญญากับพาร์ทเนอร์ในการสร้าง EXVRA ให้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการจัดตั้ง Sepang ในฐานะศูนย์กลางอีสปอร์ตของเมือง โดยการเข้ามามีบทบาทในวงการอีสปอร์ตเป็นโครงการล่าสุดของพวกเขาที่ต้องการให้ SunSuria City กลายเป็นที่ฝึกอบรมและแหล่งข้อมูลสำหรับผู้ชื่นชอบอีสปอร์ตในมาเลเซีย

หลายแบรนด์ในมาเลเซียเริ่มเข้ามามีบทบาทกับวงการเกมและอีสปอร์ต ไม่ว่าจะเป็น Maxis, UMoblie หรือ Celecom ก็มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแข่งขันเกม Moblie Legends ทั้งทางสตีมเมอร์, ทัวร์นาเม้นท์แข่งขันหรือทีมอีสปอร์ตมืออาชีพก็ตาม

การตัดสินใจลงทุนเกี่ยวกับอีสปอร์ตถือเป็นเรื่องง่าย เพราะวงการนี้กำลังขับเคลื่อนด้วยคน Gen Y และ Z ที่ช่วยพัฒนาวงการอย่างต่อเนื่อง หลายองค์กรมีชื่อเข้ามามีส่วนเกี่ยวข้อง RHB Group สถาบันการเงินในท้องถิ่นก็เริ่มใช้อีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหาและกลยุทธ์ทางโซเชียลมีเดียของพวกเขา อย่างคลิปอวยพรตรุษจีนก็ใช้เรื่องราวของนักแข่งอีสปอร์ต Dota 2 ชื่อดัง Chai “Mushi” Yee Fung ด้วย

จากการเติบโตอย่างไม่หยุดหย่อนของวงการอีสปอร์ต ทาง Gameview (GVM) เองก็ไม่นิ่งนอนใจในการเข้ามามีบทบาทกับการพัฒนาวงการ ตอนนี้ GameView Esports (GVM Esports) ก็มีการเปิดตัวไปในเดือนพฤศจิกายน 2018 และได้เข้าเป็นสปอนเซอร์ให้กับการแข่ง Dota 2 Kuala Lumpur Major และ Buchatest Minor แล้ว

ไม่กี่เดือนถัดจากนี้ GVM Esports ก็จะเข้าสนับสนุนผู้เล่นมืออาชีพด้วยสำหรับ GVM Esports Professional Team ซึ่งการแข่งขัน SEA Games 2019 ในฟิลิปปินส์ก็มีการยืนยันแล้วว่าจะมีการแข่งขันอีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของการนับเหรียญรางวัลของงานด้วย GVM Esports ต้องการเข้ามามีบทบาทเพื่อให้แน่ใจว่านักแข่งจะได้รับการดูแลอย่างครบถ้วน กับเกมที่ใช้แข่งใน SEA Games อย่าง Dota 2, StarCraft II, Tekken 7, Arena of Valor และ Mobile Legends

ใน 2019 จะเป็นปีที่น่าสนใจสำหรับวงการอีสปอร์ตมาเลเซีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเข้ามาสนับสนุนของทางภาครัฐ สำหรับ GVM Esports ถือเป็นเรื่องที่มีความหมายอย่างมาก และทางเราก็จะมุ่งผลักดันให้วงการอีสปอร์ตเติบโตและประสบความสำเร็จต่อไป

Previous Brown Dust เวอร์ชั่นไทยเปิดให้บริการแล้ววันนี้!
Next Devil May Cry 5 ทำลายสถิติผู้เล่นแซง Resident Evil 2 ภายใน 48 ชั่วโมง!!