Anthem จะยังไม่รองรับ DLSS และ Ray-tracing เมื่อเกมวางจำหน่าย


ในงาน CES 2019 นั้น Nvidia ได้ออกมากล่าวว่า เกม Anthem จากค่าย Bioware จะรองรับเทคโนโลยี DLSS ด้วย

DLSS เป็นเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นสำหรับการ์ดจอ RTX ของ Navidia โดยเฉพาะ เพื่อช่วยให้ภาพในเกมที่ความละเอียดสูง สามารถแสดงผลได้คมชัด ไม่เบลอเหมือนการใช้ TAA แบบเดิมๆ เทคโนโลยีนี้จึงเป็นความก้าวสำคัญของวงการเกมเลยก็ว่าได้

แต่ทีนี้ก็เกิดเรื่องขึ้นเล็กน้อย เมื่อ Scylla Costa โปรดิวเซอร์ของเกม Anthem ออกมากล่าวว่า Anthem จะสามารถใช้เทคโนโลยี DLSS ได้ หลังจากเปิดตัวมาได้สักระยะหนึ่ง นั่นหมายความว่าใครที่ใช้การ์ด RTX และซื้อเกมมาแล้ว ยังคงต้องรอกันอีกหน่อยถึงจะได้ใช้ DLSS นั่นเอง

ส่วน Ray-tracing นั้น ทางโปรดิวเซอร์เองก็บอกว่า เดี๋ยวจะรองรับเหมือนกัน แต่ยังไม่ใช่ในตอนนี้ (แสดงว่าต้องรออัปเดตเกมเพิ่มเติม) และในตอนนี้สเปคของเกมที่แนะนำมา มันก็รองรับเฉพาะ DirectX 11 ซึ่งไม่สามารถเข้ากันได้กับ DXR API ได้ จึงคาดว่าต้องมีการปรับปรุงเกมให้รองรับ DirectX 12 และ DXR ในอนาคต

Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ บนแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ Xbox One ส่วนใครที่สมัคร Origin Access Premiere จะเข้าเล่นได้ตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ครับ

ขอขอบคุณข้อมูลจาก Overclock3D

Previous Attack on Titan: Assault เวอร์ชัน Eng เปิด pre-registration บน Google Play ในบางประเทศ
Next Fight Lass เกมมือถือ co-op shooter ตัวใหม่ เล่นได้ที่งาน Taipei Game Show