สวัสดีครับเพื่อนๆ ช่วงนี้รู้สึกเกม DOTA 2 จะเงียบๆไปนะครับ แม้จะมีการปล่อยอัพเดตมาเรื่อยๆ แต่ก็ไม่ได้มีอะไรหวือหวา ซึ่งวันนี้ผมก็เพิ่งได้คำตอบถึงเรื่องการอัพเดตเกมใหม่ จะเป็นอย่างไร เราไปดูรายละเอียดกันเลยครับ
เมื่อวานหัวหน้าทีมพัฒนาเกม DOTA 2 อย่าง IceFrog ได้ทวีตข้อความลงบนทวิตเตอร์ส่วนตัว โดยมีเนื้อหากล่าวถึงการอัพเดตเกม DOTA 2 ซึ่งเขาได้ปิ๊งไอเดียใหม่ โดยจะเปลี่ยนการอัพเดตจากแพทช์ใหญ่ๆ เป็นการออกอัพเดตย่อยๆ ทุกวันพฤหัสบดีในแต่ละเดือนครับ
We want to try taking a different approach to how gameplay patches are released. Instead of big patches a couple of times a year, we'll be releasing small patches every 2 weeks on Thursdays. We'll be trying this out for about six months and then reevaluating.
— IceFrog (@IceFrog) February 1, 2018
นอกจากนี้เขายังกล่าวเพิ่มเติมอีกว่า อยากให้ผู้เล่นได้ค่อยๆ เรียนรู้การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในเกม แบบค่อยเป็นค่อยไป จะได้เข้าใจส่วนที่มีการเพิ่มเติมเข้าไปอย่างถี่ถ้วนนั่นเอง อย่างไรก็ตาม มี Twitch streamer นาม ROOTCatZ ไม่ค่อยพอใจกับแผนนี้เท่าไร เพราะมันไม่ท้าทายความสามารถของผู้เล่น และอาจทำให้รู้สึกเบื่อ เนื่องจากไม่เห็นถึงความแตกต่างของเกม เมื่อเทียบกับการอัพเดตแพทช์ใหญ่ๆ
Big patches were one of if not my favorite defining feature of Dota 2, so I am personally sad to see the system change. While I understand not everyone likes big change, I think it is fair to assume that the current Dota 2 user-base is more used to and receptive of it than not.
— CatZ (@ROOTCatZ) February 1, 2018
โดยส่วนตัวผมคิดว่ามันเป็นแนวคิดที่ดีมากเลย เพราะทุกครั้งที่มีการอัพเดตครั้งใหญ่ จะต้องใช้เวลาดาวน์โหลดค่อนข้างนาน แถมทภให้เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร แล้วแพทช์ใหญ่ๆ แต่ละครั้ง ก็เปลี่ยนไปเยอะ อย่างกับเปลี่ยนเกมใหม่เลย ถ้าค่อยๆ อัพเดตออกมา เกมเมอร์ก็จะได้มีเวลาเรียนรู้เพิ่มขึ้นนั่นเองครับ
ขอขอบคุณข้อมูลจาก https://www.techspot.com/