โปรเจค Rebuild จะรันบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ที่แยกต่างหาก ซึ่งได้เตรียมเปิดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในวันที่ 1 สิงหาคมนี้ โดยผู้เล่นสามารถทดสอบการเปลี่ยนแปลงของเกมและให้ข้อเสนอแนะแก่ทีมนักพัฒนาได้ ส่วนใครที่ต้องการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะต้องดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอ็นต์ใหม่แยกต่างหากอีกด้วยครับ มาดูจุดโฟกัสเจ็ดจุดที่ได้รับการยกเครื่องใหม่ดีกว่า!!
1. Character growth
character growth ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในด้านประสิทธิภาพและรูปลักษณ์ ซึ่งส่งผลทำให้ระบบ rune ได้รับการแก้ไขใหม่ด้วย ในขณะที่ระบบใหม่ ๆ เช่นการเสริมแรง, สืบทอด, วิวัฒนาการ, durability/repair และ decomposition ได้ถูกเพิ่มเข้ามา
2. Combat
ระบบการต่อสู้ได้รับการแก้ไขเพื่ออธิบายลักษณะระหว่างคลาสและทำให้ผู้เล่นได้ตื่นเต้นมากขึ้น ส่วน Combat Hits, Skill Reactivity, Combat BGM, Skill Tree, และ Skill Deck ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น และยังมีการเพิ่มระบบ Skill Growth และ Combat Bonus อีกด้วยครับ
3. การรวบรวม / การผลิต
การรวบรวมและฟิวเจอร์ crafting ได้รับการปรับปรุง ความสามารถในการผลิต, ผลประโยชน์ของทักษะการผลิต, การซื้อวัตถุดิบ, picking / mining skills จะได้รับการจัดโครงสร้างใหม่ ส่วนความเชี่ยวชาญด้านการผลิตปืนใหญ่และระบบ workshop จะได้รับการแนะนำใหม่
4. Travel companion
การปรับปรุง Travel companion จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์และความสามารถตามที่ต้องการได้
5. UI / UX
มีเป้าหมายที่อยู่เบื้องหลังการปรับโครงสร้าง UI / UX คือ เรื่องของการแชท ปาร์ตี้ และการเดินทางให้ง่ายขึ้น เพิ่มระบบใหม่ เช่น random dungeon, ค้นหากิลด์และสมัครเข้าร่วม, การเคลื่อนไหวอัตโนมัติและการสร้างเส้นทาง, และรวมถึงคู่มือผู้เริ่มต้นด้วย
6. การปรับแต่งของตัวละคร
ผู้เล่นทั้งทางฝั่งเอเชียและตะวันตกสามารถตั้งค่าได้ตามรสนิยมในการเล่น อิสระในการปรับแต่งจะเพิ่มขึ้นและการเลือกสีผมจะขยาย และ UI จะได้รับการปรับปรุง
7. ระบบ connectivity
มีแผนที่จะเชื่อมโยง growth tools และจัดโครงสร้างของเวลา/ ซื้อสินค้า นอกจากนี้ หากเพื่อนอยากทราบรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถเข้าไปที่ inven ได้เลยครับ
ขอบคุณแหล่งข้อมูลจาก inven.co.kr